Архив метки: OpenGL

Выпуск Mesa 18.3.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan

Состоялся релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan — Mesa 18.3. С прошлого выпуска внесено около 1700 изменений от примерно 120 разработчиков. Первый выпуск ветки Mesa 18.3.0 имеет экспериментальный статус — после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 18.3.1. В Mesa 18.3 предоставляется полная поддержка OpenGL 4.5 для драйверов i965, radeonsi и nvc0, поддержка Vulkan 1.1 для… Читать далее »

Выпуск Mesa 18.2.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan

Состоялся релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan — Mesa 18.2. С прошлого выпуска внесено около 2200 изменений от примерно 130 разработчиков. Первый выпуск ветки Mesa 18.2.0 имеет экспериментальный статус — после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 18.2.1. В Mesa 18.2 предоставляется полная поддержка OpenGL 4.5 для драйверов i965, radeonsi и nvc0, поддержка Vulkan 1.1… Читать далее »

Релиз Mesa 18.1.0

После двух месяцев разработки опубликован релиз свободной реализации API Vulkan и OpenGL — Mesa 18.1. Первый выпуск ветки Mesa 18.1.0 имеет экспериментальный статус — после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 18.1.1.

Выпуск Mesa 18.0.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan

Представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan — Mesa 18.0. С прошлого выпуска внесено около 2700 изменений от примерно 110 разработчиков. Первый выпуск ветки Mesa 18.0.0 имеет экспериментальный статус — после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 18.0.1. В Mesa 18.0 предоставляется полная поддержка OpenGL 4.5 для драйверов i965, radeonsi и nvc0, а также частичная поддержка… Читать далее »

Доступен WineD3D для Windows, предоставляющий поддержку DirectX 11 через OpenGL

В рамках проекта WineD3D For Windows подготовлена обвязка для запуска в Windows реализации DirectX 1-11 на базе OpenGL и наработок проекта Wine. В качестве реализации OpenGL в том числе может применяться порт Mesa для Windows.

Выпуск Mesa 17.3.0, свободной реализации OpenGL

Состоялся релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan — Mesa 17.3. С прошлого выпуска внесено около 2700 изменений от примерно 120 разработчиков. Первый выпуск ветки Mesa 17.3.0 имеет экспериментальный статус — после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 17.3.1. В Mesa 17.3 предоставляется полная поддержка OpenGL 4.5 для драйверов i965, radeonsi и nvc0, а также частичная поддержка… Читать далее »

Тестирование KDE Plasma 5.11. Адаптация Plasma Mobile для смартфона Librem 5

Доступна для тестирования бета-версия пользовательской оболочки Plasma 5.11, построенной с использованием платформы KDE Frameworks 5 и библиотеки Qt 5 с применением OpenGL/OpenGL ES для ускорения отрисовки.

Выпуск спецификации OpenGL 4.6

Консорциум Khronos, занимающийся разработкой графических стандартов, отметил двадцатипятилетие с момента основания стандарта OpenGL публикацией новой версии спецификации OpenGL 4.6, которая стала первым обновлением с момента появления графического API Vulkan, пришедшего на смену OpenGL. Для оценки возможностей новой версии API на реальном оборудовании компания NVIDIA выпустила бета-версию (381.26.11) драйвера с поддержкой OpenGL 4.6. Сообщается, что любые GPU NVIDIA для которых уже имеется… Читать далее »