Архив метки: Nvidia RTX

Демонстрация трассировки лучей на основе ролика Apollo 11 Moon Landing

Некоторые из наших читателей наверняка вспомнят техническую сцену Apollo 11 Lunar Landing Demo, которая была выпущена несколько лет назад и приурочена к запуску новейших на тот момент видеокарт GeForce GTX 970 и GeForce GTX 980. В ней демонстрировались возможности программного набора Nvidia Gameworks и технологии освещения VXGI (Voxel Global Illumination) в частности, используемой для построения реалистичного… Читать далее »

Новый 3DMark с поддержкой Nvidia RTX может выйти в конце сентября

На днях миру был продемонстрирован игровой процесс приключенческой видеоигры Shadow of the Tomb Raider на системе с новой и дорогой видеокартой GeForce RTX 2080 Ti. К удивлению компьютерной общественности, из-за «сырости» игры и драйвера флагман не справился даже с разрешением 1920 × 1080 точек, выдавая в среднем 40 кадров в секунду.

Поддержку технологий Nvidia RTX получат более двух десятков игр

В рамках прошедшего накануне мероприятия GeForce Gaming Celebration компания Nvidia обнародовала перечень игр, которые в обозримом будущем обзаведутся поддержкой технологий из набора RTX. Он включает 21 проект, при этом в нём можно встретить как уже вышедшие (Final Fantasy XV, PlayerUnknown’s Battlegrounds и ARK: Survival Evolved), так и готовящиеся к выпуску игры.

Battlefield V может обзавестись поддержкой технологии Nvidia RTX

Одной из главных особенностей графической архитектуры Nvidia Turing, нашедшей применение в профессиональных ускорителях Quadro RTX и грядущих видеокартах GeForce RTX, является высокая производительность при трассировке лучей. Соответствующая технология, получившая лаконичное название RTX, была представлена «зелёными» ещё в марте и призвана обеспечить более реалистичные отражения и освещение в играх.