Архив метки: Nvidia Adaptive Shading

Wolfenstein II: The New Colossus обзаведётся поддержкой технологии Nvidia Adaptive Shading

Пресс-служба Nvidia отчиталась о рыночном дебюте технологий, ставших одной их главных «фишек» видеокарт на архитектуре Turing. Мы уже рассказывали о появлении трассировки лучей в Battlefield V и её влиянии на производительность адаптеров GeForce RTX. Помимо этого, «зелёные» также сообщили о внедрении технологии Nvidia Adaptive Shading (NAS) разработчиками Wolfenstein II: The New Colossus.