Архив метки: macOS

Упоминания графических решений AMD Navi обнаружены в бета-версии macOS

Специалисты Radeon Technologies Group близки к завершению работ над графическими процессорами Navi, которые уже в обозримом будущем найдут применение в конечных продуктах. Например, новые видеоускорители можно будет встретить в ноутбуках Apple, а их упоминания уже присутствуют в бета-версии операционной системы macOS Mojave.

Представлен eDEX-UI 1.0, консольный интерфейс в стиле фильма Трон 2

В рамках проекта eDEX-UI подготовлено консольное окружение, оформленное в стиле компьютерного интерфейса из фантастического фильма Tron Legacy.

Проект GNUstep опубликовал утилиту синхронизации файлов StepSync 1.0

Проект GNUstep подготовил первый стабильный выпуск StepSync, утилиты для синхронизации файлов и резервного копирования. Код проекта поставляется под лицензией GPLv2+ и связан зависимостями с библиотеками GNUstep. Готовые сборки подготовлены только для macOS.

Office 2019 выпущен для Windows и macOS

Компания Microsoft объявила о старте продаж Office 2019 для Windows и macOS своим коммерческим клиентам. Клиентская версия пакета, предназначенная нам с вами, будет выпущена в ближайшие недели.

DirectX Shader Compiler портирован для Linux и macOS

Инженеры из компании Google портировали код компилятора шейдеров DirectX Shader Compiler для сборки и запуска на платформах Linux и macOS. Код DirectX Shader Compiler был открыт компанией Microsoft в начале 2017 года под лицензией MIT, но до сих пор оставался привязанным к платформе Windows, несмотря на то, что был основан на изначально кроссплатформенном коде LLVM/Clang.

Karton 1.0, инструмент для запуска Linux-программ из контейнеров в macOS и Linux

Представлен первый стабильный релиз проекта Karton, развивающего инструментарий для организации запуска Linux-приложений в самодостаточном контейнере, который можно использовать в macOS, различных дистрибутивах Linux и на оборудовании с разной архитектурой (x86_64 и ARM c эмуляцией через QEMU).

Выпуск отладчика GDB 8.1

Состоялся релиз отладчика GDB 8.1, поддерживающего отладку на уровне исходных текстов для широкого спектра языков программирования (Ada, C, C++, Objective-C, Pascal, Go и т.д.) на различных аппаратных (i386, amd64, ARM, Power, Sparc и т.д.) и программных платформах (GNU/Linux, *BSD, Unix, Windows, macOS).