Архив метки: Android

В Google Play поменяются правила, касающиеся 64-разрядных сборок, а также доступа к SMS и спискам звонков

Компания Google предупредила разработчиков приложений для платформы Android о новых требованиях, связанных с формированием 64-разрядных сборок. Начиная с 1 августа 2019 года при размещении в Google Play приложений или обновлений, содержащих нативный код, станет обязательным наличие пакета для 64-разрядных CPU в дополнение к 32-разрядным сборкам (исключения сделаны только для обновлений игр на базе движка Unity 5.6).

Проект Android-x86 выпустил сборку Android 8.1 для платформы x86

Разработчики проекта Android-x86, в рамках которого силами независимого сообщества осуществляется портирование платформы Android для архитектуры x86, опубликовали первый стабильный выпуск сборки на базе платформы Android 8.1, в которую включены исправления и дополнения, обеспечивающие бесшовную работу на платформах с архитектурой x86.

Google в Android начинает использовать штатные DRM/KMS драйверы Linux

Компания Collabora подвела итоги адаптации платформы Android для использования штатного графического стека ядра Linux, KMS-драйверов и API DRM (Direct Rendering Manager). Переломным моментом стал выпуск в прошлом месяце смартфона Google Pixel 3, в котором компания Google впервые задействовала только возможности штатной графической подсистемы ядра Linux, без использования собственного низкоуровневого графического стека ADF.