Архив рубрики: Фреймворки

В Mongoose OS 2.0 произведено разделение на редакции Enterprise и Community

Компания Cesanta представила релиз проекта Mongoose OS 2.0, предлагающего фреймворк для разработки прошивок для устройств интернета вещей (IoT), реализованных на базе микроконтроллеров ESP32, ESP8266, CC3220, CC3200 и STM32F4.

Релиз мультимедийного фреймворка GStreamer 1.14.0

Увидел свет релиз GStreamer 1.14, написанного на языке Си кроссплатформенного набора компонентов для создания широкого спектра мультимедиа приложений, от медиаплееров и конвертеров аудио/видео файлов, до VoIP-приложений и систем потокового вещания.

Прекращение разработки PhantomJS

Объявлено о прекращении разработки фреймворка PhantomJS, предоставляющего не связанный с браузером обособленный web-стек на базе движка WebKit, предназначенный для автоматизации обработки web-страниц (работа с DOM, CSS, JSON, Canvas, SVG, JavaScript).

Релиз фреймворка для обработки изображений G’MIC 2.2

Состоялся релиз фреймворка G’MIC 2.2, предоставляющего универсальный язык сценариев для обработки изображений и несколько интерфейсов для преобразования, фильтрации и визуализации графического контента. G’MIC предоставляет 950 готовых алгоритмов и функций для обработки изображений, поддерживает многопоточночность и может использовать OpenMP для ускорения вычислений за счёт распараллеливания нагрузки на несколько ядер CPU.

Выпуск DPDK 18.02, фреймворка для высокопроизводительных сетевых приложений

Состоялся релиз фреймворка DPDK (Data Plane Development Kit), предоставляющего средства для создания высокопроизводительных сетевых приложений, напрямую работающих с сетевым оборудованием и обрабатывающих пакеты минуя сетевой стек ядра. В качестве первичной платформы заявлен Linux, но имеется ограниченный по своим возможностям вариант для FreeBSD.

Компания Mozilla представила шлюз для интернета вещей

Компания Mozilla представила проект Things (Project Things), развивающий открытый фреймворк для организации взаимодействия с потребительскими и IoT-устройствами через Web. Работа над проектом началась в прошлом году в рамках инициативы по разработке технологий для построения децентрализованной сети устройств, использования URL для адресации таких устройств и предоставления возможности доступа к ним из Web.

Уязвимость в приложениях на базе платформы Electron

В платформе Electron, позволяющей создавать обособленные приложения на основе движка Chromium и системы Node.js, выявлена уязвимость (CVE-2018-1000006), которая может привести к удалённому выполнению кода в приложениях, использующих собственные обработчики протокола.

Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 17.12

Представлен релиз открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 17.12. Blend4Web предназначен для создания трехмерного интерактивного контента, работающего в браузерах без использования плагинов.

Выпуск PoCL 1.0, независимой реализации стандарта OpenCL

Доступен релиз проекта PoCL 1.0 (Portable Computing Language OpenCL), развивающего реализацию стандарта OpenCL, независимую от производителей графических ускорителей и позволяющую использовать различные бэкенды для выполнения OpenCL-ядер на разных типах графических и центральных процессоров.