Архив рубрики: Движки

Выпуск открытого игрового движка Godot 3.1

Представлен выпуск свободного игрового движка Godot 3.1, подходящего для создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, широкие возможности анимации и симуляции физических процессов, встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности.

Компания NVIDIA выпустила открытый движок симуляции физических процессов PhysX 4.0

Компания NVIDIA представила релиз движка симуляции физических процессов PhysX 4.0, который стал первым значительным выпуском после перевода проекта в разряд открытых. Одновременно сформировано обновление PhysX 3.4.2, включающее корректирующие изменения для изначально открытой кодовой базы.

Альфа-выпуск порта игрового движка OpenXRay под Linux

Разработчики проекта OpenXRay сообщили о готовности альфа-выпуска порта движка под Linux. Само портирование уже завершено, однако многое ещё не готово и проходит стадию доработки, но уже сейчас движок запускается и работает.

Компания Tracktion открыла движок для создания звуковых приложений

Компания Tracktion, известный производитель цифровых звуковых рабочих станций, открыла исходные тексты пакета Tracktion Engine, включающего высокоуровневую модель данных и набор С++ классов для создания звуковых приложений, от простых плееров и секвенсоров до полноценных студийных звуковых рабочих станций (DAW).

Уязвимость в движке для создания форумов phpBB

В популярном свободном движке для создания форумов phpBB выявлена уязвимость (CVE-2018-19274), позволяющая выполнить PHP-код на сервере и получить контроль за всей инфраструктурой форумов, имея полномочия администратора одного из форумов. Проблема устранена в выпуске phpBB 3.2.4.

Выпуск десктоп-движка Arcan 0.5.5 и пользовательского окружения Durden 0.5

Подготовлен выпуск десктоп-движка Arcan 0.5.5, который объединяет в себе дисплейный сервер, мультимедийный фреймворк и игровой движок для обработки 3D-графики. Arcan может использоваться для создания широкого спектра графических систем, от пользовательских интерфейсов для встраиваемых приложений до самодостаточных десктоп-окружений. В том числе на базе Arcan развивается трёхмерный рабочий стол Safespaces для систем виртуальной реальности и десктоп-окружение Durden.

Релиз Electron 3.0.0, платформы создания приложений на базе движка Chromium

Подготовлен релиз платформы Electron 3.0.0, которая предоставляет самодостаточный фреймворк для разработки многоплатформенных пользовательских приложений, использующий в качестве основы компоненты Chromium, V8 и Node.js.

Релиз браузерного движка WebKitGTK+ 2.22.0

Состоялся выпуск новой стабильной ветки WebKitGTK+ 2.22.0, порта браузерного движка WebKit для платформы GTK+. WebKitGTK+ позволяет использовать все возможности WebKit через GNOME-ориентированный программный интерфейс на основе GObject и может применяться для интеграции средств обработки web-контента в любые приложения, от использования в специализированных HTML/CSS-парсерах, до создания полнофункциональных web-браузеров.

Игровой движок Xenko переведён в разряд свободных проектов

Компания Silicon Studio открыла под лицензией MIT исходные тексты игрового движка Xenko 3.0, который можно применять для 3D-игр, реалистичного рендеринга и систем виртуальной реальности.

Google открыл код Seuratо, системы оптимизации 3D-сцен

Компания Google объявила об открытии исходных текстов проекта Seuratо, в рамках которого подготовлена реализация технологии упрощения 3D-сцен для снижения потребления ресурсов и ускорения процесса рендеринга.